核处逢生 v1.0 中文版
- 软件介绍
《核处逢生》是个能拉上最多五个朋友一块儿玩的生存游戏。你扮演的是个拿钱办事的佣兵,任务就是守着那个见不得光的秘密研究所。每天一睁眼,就得一头扎进那些由电脑随机生成的废墟里——可能是废弃的军事基地,也可能是烂得不成样子的城市街区,或者干脆就是一片被辐射啃过的荒地——去翻箱倒柜找吃的喝的用的。这鬼地方可不好混,除了躲不开的辐射尘,你还得提防那些打家劫舍的土匪、长得歪瓜裂枣的变异怪物,还有各种说不清道不明的“异常现象”。这些东西吧,有时候能让你捡到宝,但更多时候是冷不丁就要了你的小命。
玩这游戏啊,“活着”这事儿可不光是跟外头的妖魔鬼怪斗。你得时刻操心自己饿不饿、渴不渴、有没有被辐射照出毛病来。更折磨人的是那股子精神压力,它会一点点积攒起来。压力太大了可不是闹着玩的,你会开始疑神疑鬼,听见看见些有的没的,最后搞不好就彻底疯了,连身边队友都认不出来要动手。所以大伙儿都明白一个理儿:天亮了出去搜刮,太阳下山前必须滚回地堡里猫着。不过话说回来,在这种绝望透顶的日子里,偶尔能和朋友们围在火堆边烤烤手、分一口罐头汤喝的时候——那种感觉才最真实、最暖和人心窝子吧?大概也只有这种时候才能提醒你:嘿伙计们!咱们还喘着气呢!

MISERY核处逢生游戏特色
1、地堡是你新的家。
一点点把家扩建起来吧:装个发电机(柴油的、太阳能的,甚至搞个靠小矮人蹬轮子发电的也行),搭个工作台,种点吃的,自己做饭。再用从外面捡回来的东西装饰一下你的避难所:一张桌子、一个抽屉柜、旧沙发,甚至铺块暖和的地毯。别想太多,原来的主人反正也用不上了。
每次冒险回来之后,你都能去研究所地下那个小酒吧放松放松:喝两杯,跟其他幸存者唠唠嗑,还能把搜刮来的战利品和稀罕玩意儿卖给商人换点东西。
对了,有件事你得时刻记着:看好自己的命。
在这鬼地方隔离区里,饿死渴死都不稀奇,染上辐射病更是常事。更吓人的是精神崩溃了直接对队友下手。所以啊,白天出去找物资可以,但天黑前一定得回地堡躲着。
最后再提醒你一句:这片区域邪门得很,会搅乱你的脑子。压力太大的时候你会听见耳边有人说话、看见根本不存在的东西甚至总觉得背后有双眼睛盯着你。一旦精神彻底垮了就算躲进地堡也没用谁都救不了你。
3、在 MISERY 中活下去并不容易。
但能一起经历这一切,是最宝贵的事情。
跟哥们儿一块儿去废墟里瞎逛,你帮我看着点,我帮你盯着些。后来我们找了个地方生起火,围着坐下,就着最后那点儿饮料,把烟圈吐进凉飕飕的雨里——嘿,那种感觉真棒,好像整个人又活过来了一样!
游戏亮点
同伴背叛机制
要是大伙儿都饿得不行,肚子咕咕叫的程度一块儿掉到30%以下,那可得小心了,搞不好会出暗杀这种糟心事。把吃的用的分公平点儿能稳一稳局面,不过这么一来,地堡的修建速度可就快不起来了。
天气记忆效应
下酸雨的时候挺烦人,装备容易给腐蚀坏掉。但说来也怪,这鬼天气里信号接收反而变强了,没准能收到些战前的广播信号,里面或许藏着什么秘密。等大暴雨一过,那些变异的怪物好像都蔫了,集体睡大觉,这时候出去探探路最安全。
商人黑市规则
要是连着三天都没跟黑市商人做买卖,他们就会偷偷摸摸开个拍卖会,听说有实验室的钥匙碎片卖。但想进去可没那么简单,得交一笔特别的“入场费”——你得留下一个同伴给他们当人质才行。
地堡个性化改造
装饰品影响心情值:挂画提升创作效率,地毯降低噩梦概率。集齐全套沙发组激活"家的幻觉"特殊buff。
小编点评
核处逢生(Misery)是个能拉上朋友一起玩的生存游戏,最多五个人组队。故事发生在一片被核爆摧残过的废土上,在这儿活着可不容易,每天都得拼尽全力。你得去那些充满辐射的废墟里翻找有用的东西,给自己搭个能藏身的窝,还得想办法造点防身的家伙什儿。这个世界是电脑随机生成的,每次进去都不一样,挺有意思的。不过可得小心点,这片废土上不光有各种吓人的怪物和打劫的土匪,还会冒出些没法用常理解释的怪事。
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