诺兰德 v1.0 中文版
- 软件介绍
诺兰德Norland手机版属于中世纪背景下的殖民地策略类游戏,玩家会饰演贵族领主,由小规模定居点起步,慢慢创建自身强大的王国,在游戏中,玩家要兼顾发展与权谋,一方面要满足民众需求,另一方面也要解决内部阶级矛盾以及宗教纷争,还要防范外来侵犯和政治叛变,随着领土不断扩充,玩家可经由考察失落帝国留下的知识来提升自身实力,而且要机智地利用阴谋诡计打败竞争对手,从而领略到一场智慧与勇气并存的权力角逐盛宴。

游戏特色
1、复杂的家族关系
家族成员之间会产生爱,恨,友谊等各种关系,他们有着独特的个性,包含关系,性欲,信仰,健康体系和背景等方面,这些使得游戏更具深度和可玩性。
2、多样化的经济系统
玩家要创建并升级建筑,形成高效的生产链,还要确定商品价格,同商队做贸易,经由诸多途径来发展经济。
3、壮观的战斗场面
游戏具备多种战斗系统,玩家能够凭借各类武器,装甲以及技能去制订战斗策略,从而领略到宏大的战斗效果。
4、独特的文化创造
玩家可在游戏中塑造专属文化,可挑选不同社会形态,存在以奴隶经济和强势军队为根基的进攻性社会,也存在以自由快乐城市居民及较高科技水平为根基的富足社会等。
5、真实角色模拟
每个角色都有独特的个性特征与背景,家族特性能够遗传给孩子,其行为及决策会受诸多要素左右。
诺兰德游戏亮点
1、深度角色互动与道德抉择
角色的需求包含食物,信仰以及欲望等,这些需求会即时左右行为,所以要用礼物来抚慰或者靠武力来压制以保留忠诚,道德上的选择始终存在,比如舍弃平民以得到资源,又或者姑息贵族腐败从而换取稳定。
2、随机事件与多线叙事
每局会随机产生家族特性,地理环境以及起始挑战,而且具备自定义难度和mod拓展功能,动态事件系统囊括了50多种偶发危机(诸如饥荒,瘟疫),要灵活安排资源来应对这些情况。
3、知识探索与科技树
古代文献包含有关建筑和兵种科技的知识,这些知识的传承要看家族成员是否存活,可以选择垄断知识或者售卖以谋取利润,这会左右后续的发展方向。
诺兰德硬核模式通关思路分享
开局建议
两兄弟加一个媳妇,单身者可追寻另一属性,务必点亮教导属性。
其他全部归零也没问题,如此一来二代就能轻易成长,老二负责贸易与运作,老大则承担指挥及战斗任务,媳妇专心读书发展智力,当前虽未显现相关技能,但教导,运作,智力这几方面都很关键,还是建议提升媳妇的智力并加强教导能力,这样生出来的孩子大概率会具备这两种属性。
建议点选战后余生,如此一来,盗贼们的战斗技能就会在13到17之间,抓捕之后即可直接使用,从而节省下培育的时间。硬核模式下读书速度较慢,但读完一本书大概需要6智,道路务必创建起来,不必担心费用问题,初期的规划十分关键,道路能够缩减行走时间,只是当前NPC并不依照道路行走,这让人感觉有些不悦。
下图中第三代的属性大多在15以上,这款游戏中的武器迟早能收集齐全,若想养活一支大军,就得保证粮食充足,我估算了一下,3块麦田加上2座磨坊,可以供养40多人口。
推而广之,游戏发展到后期,大致会形成三足鼎立的局面,想要占据一个城池,就得拥有200+17战斗力的驻军,这十分不易,只能慢慢加以瓦解。

正面属性可选“美丽”与“天生好感度”,负面属性可选“成瘾倾向”,若不给她喝蜜水,则不会产生成瘾。
要购买语言书,K大多是战斗技巧相关的内容,M包含教导与智力开发方面的书籍,V则是种田时所需的生活技能类书籍,T关乎游说和礼仪知识。

地理位置
尽量靠近中心位置,不要存在明显的短板,粮食一定要充足,如果缺少铁,两个村子都可以选择铁这个选项,我个人比较倾向于星火镇,那里地势较宽广,第一个等级是银港,后期战斗时行军路线过长,对于支援不利。

关于技能方面
他的能力体系包含礼仪与游说,智力与教导,贸易与经营,战斗与指挥这几部分。
从改进速度来看,战斗和指挥最难改进,不过智力教导这个阶段,达到15并不困难,后期依靠属性书可以快速改进。
贸易初期经由与商人口语交流可获 +3 点,并逐步优化,其运作需其前期频繁巡查建筑,此过程最快,最易,然而礼仪及劝说却极为艰难,毕竟精力终归有限,所以这些能力须要后期阅读属性书来加强。
这里的每个星号均代表一种特别技能,依循其实用价值来看,斩首者的战斗能力比较强,这款游戏主要是靠卖领主来盈利。
最为高效的是那种运作形式,运作官署无需使用纸张,在早期这简直是一项神奇的技术,一个官署能够管辖20座建筑,这可是很不错的。
智力和教导这两种特殊技能,其特性在于,拥有智力时,被分享书本的概率会变大,而教导则存在5%的可能性会发掘出天赋(不过尚未达成),游说这个天赋技能其实也比较实用,但由于游说无法提升人际关系,所以很少有人去考虑它,至于贸易礼仪之类的技能就比较差,无论是游戏前期还是后期发展出来都缺乏实用性。

关于经营
第一步在于城市规划,前期先铺设道路,只需一条主干道即可,后期可逐步扩展,清晨尽量让建筑集中在同一条线上,产业需划分区块,尚未设立官署时,最好一人负责一片区域,万万不可分散,这会妨碍巡视,一次巡视可抵三天,剩余的时间便可用以教导与学习。
游戏贸易初期要想快速形成,就得实施俘虏与奴隶的抓捕行动,依靠这些人去换得物资,而且俘虏还能给予你一个重甲单位。
此关卡仅历时18天便已具备五重甲能力,几乎周边城市皆可攻克,不过其中军费消耗最为庞大,提议学完《永恒忠诚派》及《忠诚派基础》这两本书之后(这便是选择凯登作为开局的原因),再发展保皇党加入军队,否则到了后期若攻打教皇众多信徒党派时,他们多半会逃逸,我之前一关有80人,至少跑了20人。

自己培育起来的战士更为顺手,士气也更高,其军费开支远小于雇佣的士兵,骑士需购置两名,不必担忧金钱过多,初期可助你分兵作战并节省时间,利于向后代传授经验,骑士即雇佣列表中手持小白旗之人。
文中硬核模式的通关思路覆盖游戏诸多方面,特别是开局,技能和经营等部分,期待持有不同通关套路的朋友们可以予以充实并展开探讨。
小编点评
《诺兰德》是款单机游戏,该游戏设定于虚构的中世纪世界之中,玩家会扮演一位年轻的冒险者踏上一场宏伟之旅,玩家需应对各类挑战与任务,包含与怪物交战,探寻未知之地以及解开谜题等等。游戏的情节紧凑又引人入胜,配合精美的画面和令人赞叹的音效,带给玩家置身其中的感受,玩家可遵照个人喜好挑选不同的职业并选定技能发展的道路,还能同其他角色展开交流与互动,游戏还供应多种化的装备和道具供玩家选用,这更是增添了游戏的层次感与趣味性,《诺兰德》融入了冒险,战斗,解谜以及社交这些要素,不论你是新手还是高手,都会寻到适合自己的乐趣与考验,赶紧来感受这个奇幻的世界吧!
网友评论
还没有评论,快来抢沙发吧!
- 本类周排行
- 本类总排行





