遥遥西土 v1.7.0 安卓版
- 软件介绍
《遥遥西土》(Far Far West)由法国7人小团队Evil Raptor开发,Fireshine Games发行,2026年4月28号以抢先体验形式上架Steam,上来就自带官方中文。定价72块,首发那周64.8块拿下。官方说了,抢先体验阶段预计持续12个月,正式版会涨价,但提前买的玩家到时候直接升级不用补钱。
这游戏把西部牛仔那一套左轮和快马,跟蒸汽朋克、奇幻法术、亡灵骷髅搅和到了一起。你扮演的是机器人牛仔,从镇上的治安官手里接过悬赏合约,组队杀进诅咒矿井、幽灵列车这些阴间地方,把赏金目标干翻了活着回去领钱。
发售那两天卖了超过25万份,Steam峰值在线破4万人,目前评价数量过万条,直接稳在“好评如潮”。

游戏特色
地图、任务目标、Boss配置每局随机生成,同样的合约进去两次,遇到的敌人种类和刷的位置可能完全不同。目前EA版本有五张地图:遥遥西土、峡谷、沙漠、林地,以及后续更新的丛林地图。
枪械负责持续输出,法术负责控场和AOE覆盖,奇术卡牌决定你把这两样东西组合成什么流派。三套系统叠加的效果不是简单的加法——火球术打中敌人挂上灼烧,队友副武器切酸蚀子弹打上去能触发连锁爆燃,元素反应这套玩熟了单通噩梦不是梦。
友伤全程开着。你抡出去的爆炸罐子、放的火球术、甚至骑马冲锋全都能把队友一起带走。跟朋友开黑的时候互相骂街是这游戏默认保留节目。
每张地图都埋着秘密任务。沙漠地图里有6大6小12棵仙人掌等着你去运崽子团圆,林地里得按罗马数字顺序依次点亮大蘑菇触发隐藏效果,几块地图还藏着需要按固定顺序输入密码的图腾解谜。做不做随你,但做了给的东西不拿确实亏。
齿轮战马是你在荒野上的命。骑马冲锋可以撞飞杂兵,但骑马的时候没法开火——得算好距离下马切枪,不然冲进怪堆里一秒蒸发。
使用教程
中文设置有三条路子。Steam正版最省事:库里右键游戏→属性→语言→选简体中文。如果切了还显示英文,先进游戏一次让它生成配置文件,退出来再切一次语种。学习版或者免安装版本,去游戏根目录找到steam_emu.ini这类配置文件,把Language一行改成schinese。
游侠平台联机步骤:先去平台找到《Far Far West》房间进去,起一个公开游戏房间,然后按ESC打开菜单→点当前游戏房间→把房间号发给朋友,对方搜房号加入就行。注意联机的双方游戏版本号必须一致,差一个热修复都可能连不上。
安装路径必须是纯英文目录,别让路径里出现任何中文字符。解压出来的文件检查一遍,缺了VC运行库或DirectX组件的话游戏大概率启动就弹窗报错。网络问题是另一大坑,有时候不是你电脑不行而是服务器抽风,开个加速器再试。
中文免安装联机版基本整合好了官方中文和联网文件,解压即玩。但如果打开游戏还蹦英文,参照上面第一条去查配置文件里的Language设置,多数情况是schinese这几个字母没写对或者改错了位置。
常见问题
启动黑屏、闪退或崩溃怎么修?
最常见的原因是显卡着色器缓存损坏。游戏每次更新后需要重新编译视觉资源,旧缓存文件和新版本打架导致黑屏进不去。解决办法:在系统盘搜索并删除游戏对应的着色器缓存文件,让显卡重建一次。另外游戏安装路径必须是纯英文,路径里带中文字符必崩。如果以上搞完还崩,验证游戏文件完整性——Steam库里右键游戏→属性→已安装文件→验证。
配置要求高吗,老电脑能不能跑?
最低配置:i7-4790K加GTX 1050 Ti加8GB内存,需要16GB硬盘空间。推荐配置:i7-9700K加RTX 2060加8GB内存。五年前的主流游戏本开中低画质可以摸着1080p跑,但七八年没升级的老电脑尤其是那批4代之前的CPU确实吃不太动了。
手机能玩吗?安卓版在哪下?
目前没有原生安卓版和iOS版,别被来路不明的下载站骗了。市面上能搜到的手机运行方案全是通过云游戏平台投屏玩,画面卡不卡取决于你家网速。对延迟要求不高的单机探索环节可以凑合,打高难度Boss还是老老实实坐回电脑前。
四人包怎么送好友?一人买了朋友也能玩吗?
没有四人包这个东西。目前商店只卖单人份的基础版(72块),谁想玩谁就得自己买。Steam远程畅玩功能倒可以让朋友远程同乐,但延迟就看主机那头的网络条件了。
修改器怎么用?影响联机组队吗?
离线单刷随便用,XMODhub这类工具支持无限弹药、技能无冷却、锁血等功能。但要命的是联机开挂——这种增加资源修改数据的操作只要连着服务器就可能被判违规,别人举报多了账号大概率保不住。实在想开挂只在离线模式下玩,联机组队前把修改器彻底退出。
EA版本什么时候结束?正式版会涨价多少?
抢先体验预计持续12个月,也就是2027年4月前后出正式版。正式版价格会比现在贵,具体幅度没公布,但抢先体验期间买过的玩家正式版推出后直接升级,不需要额外掏钱。
游戏亮点
八人团队干出来的成绩让很多中型工作室看完都沉默——48小时25万销量+Steam好评如潮放着是实打实的数字。社区评价里反复出现一个比喻:“深岩银河和绝地潜兵的融合体”,用烂的缝合梗在这游戏身上成了褒义。
左轮加火球这个组合听着离谱,上手之后意外合拍。左手转轮枪爆头收残血,右手甩法术群清小怪,中间穿插着奇术卡牌打元素反应,EA版本就攒出了好几套成型流派。
美术风格辨识度拉满。齿轮驱动的钢铁战马、冒着蒸汽的机械装置、荒漠里突然出现的骷髅翼龙和幽灵列车,荒诞和硬朗两类视觉信号撕在一起,属于看一眼就能从一堆独立游戏里认出来的那种。
单人能玩不假,但联机体验才是本体。这游戏发售前没搞什么大规模的KOL营销,纯靠主播开黑直播扩散出去的——队友被火球炸飞的场面天然自带传播属性,试玩DEMO阶段社区讨论就炸了一波。
地图里埋的秘密任务量不小,从仙人掌团圆到蘑菇仪式再到图腾密码,不看攻略自行探索能折腾好几十个小时。全套收集做下来能解锁专属皮肤和纹章,强迫症玩家的福报。
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