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mugen奥特曼 v1.7.0 手机版

游戏大小:69.68MB

游戏语言:简体中文

游戏类型:动作冒险

游戏授权:免费版

游戏厂商:

官方网站:

运行环境:Android

游戏评分:

游戏版本: v1.7.0 手机版

更新时间:2026-05-30

  • 软件介绍

  《Megun奥特曼》是横版动作闯关手游,你控制奥特曼一路揍怪兽。核心是把历代奥特曼的格斗技和光线技能拆成按键连招,打中怪兽有实打实的击退和硬直反馈,不是播动画。怪兽断角后会换攻击模式,你站桩按光波会被打断,得抓怪兽后摇窗口蓄力。关卡翻版解锁新奥特曼形态,每个形态普攻速度、必杀消耗和倒地追击动作都不一样,刷同一个boss换形态打手感完全两回事。

Megun奥特曼手机版截图

  游戏特色

  怪兽身上有可破坏部位,连续攻击同一个位置角会断、甲会裂。角断了怪兽的远程攻击直接废掉,甲裂了光线技能打上去伤害翻将近一倍,所以你打每一只怪都得先盯着一个部位集火,别东敲一下西打一下。

  奥特曼的必杀光线不是一键释放。你得按住蓄力条,蓄到黄色区域松手是最佳伤害,蓄过头进红色区域光线会炸膛把自己炸掉一截血条,被小怪摸一下蓄力也会直接断,得算好怪物硬直时间才敢蓄满。

  空中连击不是无限连,第三次空中追击会把怪兽踹到地上弹起来,落地后怪兽立刻起身反击。如果你前两次空中平A之后用光线收尾,怪兽会吃满伤害倒地,比硬打三下安全得多。

  计时器红灯不是剧情演出,每关打太久胸前计时器会响,响声之后你的攻击力降30%但移速加25%。搏命关可以故意拖到红灯再打boss,靠移速加成绕背捅刀比正面硬刚快。

  怪兽放出全屏AOE时有预警圈,站在圈里格挡会碎盾直接吃满伤害。正确的应对是朝圈外前冲一步接后跳,用后跳无敌帧躲过去——训练关没教这个,但贴吧老玩家都这么用。

  游戏玩法

  闯关模式每大关底有个剧场版boss,血量比普通怪厚一大截,但场地上固定刷新三块陨石。把boss引到陨石旁边让它撞碎,陨石爆了会掉能量块,吃满三块直接送你一发满蓄力光线不扣血,比硬刮痧快得多。

  解锁新奥特曼要刷对应怪兽的掉落材料,掉率固定但部位破坏可以加掉率。断了角额外多掉一根断角材料,裂了甲多掉一块碎甲片,所以要冲着材料去刷就得学会集火部位,无脑乱打凑一套材料多花两三倍体力。

  竞技场PVP不是比谁血多,是比谁先把对方打出圈。圈外有持续伤害,你把对手逼到边界用投技直接丢出圈,伤害比连一套光线还高。

  副本合作模式里两个奥特曼站一起可以触发合体光线,伤害不是叠加是翻倍,但必须两个人同时按住蓄力键且一起松手,有人手滑早松0.3秒光线就各打各的。

  每日挑战关有一个“无伤通关”奖励,不挨打给双倍材料。但关卡里小怪位置每天刷新,得先跑一遍记住哪几个拐角藏了偷袭怪,第二遍再冲无伤,头铁直接上的基本都要翻车。

  游戏攻略

  打杰顿别用光线起手,杰顿的波雷尔盾会反弹光线,反弹回来的伤害是你蓄力伤害的1.5倍,能把自己秒了。先近身打一套拳逼它瞬移,它瞬移落地有0.8秒僵直,趁这个窗口绕背后丢光线,盾牌防不住背后攻击。

  刷雷德王材料最快的方式不是硬打。场地边缘有两根石柱,石柱血条打空会倒,倒下来砸雷德王能直接砸掉它四分之一血还带断角判定。开局先绕圈打石柱,倒一根再打另一根,两根倒完雷德王基本剩半血,材料效率最高。

  奥特曼切换形态后前3秒有硬直,不能格挡不能闪。不要在boss面前切形态,先翻滚到场地另一边切完了再回头打,不然切形态这3秒够boss打你一套满的。

  遇到艾斯杀手别站远程耗。艾斯杀手吸收光线后会强化自己,吸三次直接暴走。正确打法是近身用投技和膝撞磨,投技伤害不算光线类技能不会给它充能,磨到死它一次暴走都开不出来。

  计时器红灯之后移速加成的buff可以叠加高速移动配件。两个移速加成叠起来能让奥特曼快出残影,用初代形态绕背摔投命中率能翻一倍,打竞技场经常能靠这招翻盘。

  常见问题

  Q:《Megun奥特曼》光线老是炸膛怎么办

  A:蓄力条分蓝黄红三区,黄色才是释放区。别一看到变色就松手,等黄色区域亮了再放。还有个隐藏设定:满血状态下蓄力进红区不会炸膛,会直接放出威力削减的红光,剩血皮时可以用来搏命。

  Q:打boss一直刮痧,伤害怎么提上去

  A:检查有没有破坏部位。裂甲之后光线伤害翻倍,不断角boss远程技能太频繁你根本没机会蓄力。打boss第一步永远是集火头或者胸口把部位破坏掉,再输出身体。

  Q:竞技场老是被别人摔出圈

  A:别站圈边死防。被推到边界时用投技反抓,反抓判定比普通攻击优先,对面想摔你得先贴脸,他贴上来的一瞬间反抓能把他丢回场地中央。

  Q:《Megun奥特曼》哪个奥特曼推图最稳

  A:赛文。头镖是脱手技能,扔出去可以自己在场上转几秒,期间你能走路能格挡。把镖扔出去然后近身打拳,相当于两个伤害来源同时打,破部位效率高一截。

  小编点评

  Megun奥特曼动作这块做得扎实,怪兽部位破坏和蓄力光线炸膛的设定让你没法无脑站桩,打杰顿被反弹光线反死几次之后才学乖先打拳逼瞬移。但体力系统是这游戏最烦的地方,推一关耗12点体力,上限只有120,打十关就空了。材料本每天还限定次数,想一天刷满某个形态的材料根本不可能,只能等第二天重置。更难受的是切形态那3秒硬直被boss抓过无数次,训练关一个字没提,全靠玩家社区自己试出来。如果你愿意忍受体力卡进度的节奏,这游戏打boss的拆招手感在同类IP改编里算能打的;如果是想一天爽通全形态的收集党,体力不够会让你删游戏的。

 游戏截图
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