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光环无限 v6.10020.17952.0 安卓版

游戏大小:69.68MB

游戏语言:简体中文

游戏类型:飞行射击

游戏授权:免费版

游戏厂商:

官方网站:

运行环境:Android

游戏评分:

游戏版本: v6.10020.17952.0 安卓版

更新时间:2026-06-02

  • 软件介绍

  2021年底推出的《光环无限》,它的多人游戏模式一上线就采取了免费政策,这个决定明显优化了Steam平台的在线人数上限,达到了令人咋舌的27万同时在线玩家,不过单人战役部分仍然保留着传统的一次性购买收费形式。 士官长被阿崔奥克斯重创之后,在太空中悬浮了六个多月,幸好有个编号为E216的飞行员及时出现,把士官长给救了回来。当他们去考察叫“泽塔光环”的新环带的时候,竟然发觉流放者已经在那儿搭建起了据点,整场战役的地图第一次采用了开放式的布局设计,玩家要抢夺前哨站,解救陆战队士兵,破坏宣传塔,还要利用抓钩挂在山崖边上做荡击动作,对于第一次游玩的人来说,这些新奇的操作常常会带来短暂的迷茫和兴奋感,Steam平台上的战役模式标号是248,该模式支持多人一起玩而且是免费的,而且它的云游戏特性使得玩家可以直接经由浏览器来开始游戏,不用事先安装。

光环无限手机版截图

  游戏亮点

  抓钩不是用来帮助撤离的设备,它是作战行动的关键依靠之处,从某个精英人物胸部跳过并且把他踢倒之后,马上用霰弹枪射中他的头部,这个连贯的动作从起钩到落地准确花费了2.5秒的时间,把抓钩的冷却级别调到最大,当飞行器碰到的时候立刻脱钩然后快速去勾住下一个目标,这样就可以达成连续很多次空中悬挂而不会掉下来,B站有个玩家把抓钩和火箭筒结合起来,做到了在空中完成整个据点战斗的事情,这种特别的操作让弹幕里一片惊呼,大家都觉得“士官长好像变成了蜘蛛侠”。

  当地图中有宣传塔这种特殊设施的时候,流放者所采用的战术策略会给战场动态带来很大改变,会造成驻扎在该区域的陆战队员人数大幅缩减,而且还会引发地图上友军据点慢慢陷入收缩局面,表现出一种渐渐被挤压的战略布局特点,用火箭筒击毁敌方防御塔之后,周边地区就会冒出两倍数量的支援步兵前来帮忙守线,如果开着车带着一队步兵,并且给每个人装备好火箭筒去冲锋,这样的场面非常壮丽,就像网络上流传的一张图片,名字叫《移动炮台阵列》,形象地表现出现代战争中协同作战和火力支援紧密结合的情况。

  威胁感应装置投掷之后,会在四周墙壁上用红色轮廓标出敌人所在的位置,这个过程大概持续八秒左右,敌方部队躲藏在掩体后面,我方采用迂回战术,经由狭窄小路悄悄走到敌人的侧翼,依靠掩护物精准瞄准敌人的头部实施射击,在敌人倒下的时候,他们并没有发现自己的真实位置。有些玩家在开启 Boss 战之前,会在天花板上事先设置感应装置,从而提前得到 Boss 的具体位置信息,这样就能在战斗开始前彻底把握住敌人的位置分布情况。

  钩爪的功能并非只是吸附地形以及敌方单位那么简单,它的应用范围既广又灵活,在动态的战场当中,玩家要灵活应对各类挑战,比如精准控制带有爆炸物的容器来回传递,凭借强大野猪载具底盘的结实程度,即便翻转也能牢牢拿起它,当高速飞行的敌方单位快要坠落的时候,玩家得要快速作出反应,抓住它的翅膀把它拽回来,然后给予致命一击。 百度贴吧有个用户专门发了个帖子,想要收集所有“抓钩能捕捉到的奇特物品”的例子,这个帖子最近的情况是,有人用抓钩把一枚在空中飞的火箭弹给捡回来了。

  常见问题

  Q:光环无限多人模式收费吗?

  多人游戏模式下,角色本体给予免费下载服务,经由Steam平台取得游戏资源时不必另行付费,战斗通行证采取收费形式,一期通行证具有永久效力,买下之后就能不断得到游戏内的奖励,玩家可以按照自身进度慢慢开启并积攒。至于皮肤和饰品的获得途径,贴吧某用户统计显示,如果想要搜集齐全一套视觉效果较好的完整套装,大概得花费两百多元人民币;不过也有人觉得,精心搭配免费资源,完全可以形成外观比较令人满意的一套。

  Q:战役模式时长多久?

  A:专注于主线任务大概需花费8到10个小时的游戏时间,之后要达成开放世界里的各类主要活动,创建前哨站,攻克高价值目标,探寻斯巴达核心并占领宣传塔等等,这个阶段大概还要再花上15到20个小时才有可能完全领略到这款游戏的核心内容,主线战斗序列共有14场重要的战役,部分特定的战斗由于有着明显的难易程度提升而在玩家当中引发极大兴趣,特别在初次通关的时候想要挑战高阶先驱的时候,贴吧里关于此类感受的留言就显得格外密集。

  Q:配置要求高不高?

  至少要配GTX 1050 Ti这个级别的显卡才有可能做到30帧流畅运行,不过建议用GTX 2070来保证能稳定跑到60帧,开放世界的地图加载的时候对显存需求很大,处理室外场景还要切换材质,要是只有4GB显存的话,大概就会有画面卡顿的情况发生,在云游戏环境里,玩家不需要依靠自己本地设备的硬件配置,只要保证网络稳定就能享受到流畅的游戏体验;但是当网络延迟大于40毫秒的时候,连续做一些精准度要求很高的动作(比如抓钩这种操作),就很可能产生很明显的控制延迟,从而破坏掉游戏带来的沉浸感以及反应速度。

  Q:光环无限和光环5剧情连得上吗?

  在时间线上,光环5后面紧接着就有一个跳转,士官长是怎么意外出现在太空中的这个情节,是经由插入回忆片段来表现出来的,并不是说没玩过前面游戏的新玩家就无法知道接下来的故事走向,不过在光环战争2里面还是机智地塞进来了阿崔奥克斯还有他新建起来的那个环形地带之类的背景信息,这主要是为了让那些老玩家们收获更多的惊喜感以及认同感,也就是所谓的“隐藏内容”,进而促使他们产生更深层面的感情波动并享受更加丰富充实的游戏过程。

  小编点评

  《光环无限》的战役设计把光环系列从前传统的线性关卡架构推进到开放世界的新时代,采用抓钩机制大幅改变了战斗的动态与节奏,以前依靠墙体角落对峙的经典战术,现在因为抓钩而显得陈旧,玩家可以立即跨越障碍物,并且快速发起攻击,直击敌人的关键部位。 开放世界游戏的任务体系常常遭遇单一性的难题,特别是前哨站和宣传塔的重复战斗就格外突出,当完成主要剧情之后回到清理地图的时候,很容易给人带来很强的重复感,有的Steam社区用户形象地把它比喻成“就像把三个支线任务毫无差别地复制粘贴了十遍”,实行多人模式免费政策确实是个明智之举;但是在最初的时候,内容短缺成了一个很大的问题,只是给出了少量的地图和基础的游戏模式,有些率先尝试的玩家由于没有持续的游戏乐趣而渐渐失去兴致。 随着不断更新换代,这些缺少之处慢慢被填满,但这显然没有完全达到早期参与者的预期,于是部分玩家在等待新内容期间渐渐失去进一步探寻的动力,要知道,战役模式的收费高达248元,并不算低,所以,我非常建议用两个办法:其一,留意购买打折版本;其二,先玩免费的多人模式来体会游戏的主要玩法,尤其是那些对抓钩操控精准度抱有兴趣的人,可以在畅享免费多人模式的乐趣之后,按照自己的喜好决定要不要投入战役模式当中。

  游戏攻略

  前哨站的防御策略要先由精锐狙击手实施精确打击,再由机动部队接应撤离,这样才能保证行动又快又安全,流放者是狙击手,他在制高点准确射出子弹,第一发子弹打碎了敌人的防御盾牌,第二发子弹瞄准并且击中了生命值降到红色警报状态的目标,接着他开着车冲向敌人的据点,这就像自己找上门去给敌人射杀一样,非常危险。确切来说,他把抓钩扔到哨站侧面的岩石陡崖上,采用从高往下清除的垂直策略,狙击手的具体摆放地点,也就是塔楼顶部和悬崖边上的固定点,这些地方一定要记得,以后做事情的时候,这个信息能让人做事又快又准,一次搞定目标。

  斯巴达核心全地图包含四十余个节点,它们散布在各种前哨站,隐蔽洞穴以及战略要地当中,搜集齐全之后,玩家就能彻底激发抓钩和护盾核心这两条重要技能树,从而突出提升游戏中的考察和战斗能力。 若想明显改善游戏感受并且大幅加强战斗效率,就要首先升级抓钩的冷却时间,直到它的冷却时限缩短到两秒以内,这样做的时候会从本质上改变战斗节奏,给人带来从未有过的操控顺畅感和战术机动性。

  在执行针对高价值目标的打击之前,要首先做全面的风险评定及漏洞识别,这样才能保证战术有效,并缩减可能的损失,当威胁检测器被启动并且显示为红色的时候,带有黄色高亮的部分就是敌方系统存在的弱点所在;如果朝着非目标位置发起攻击,那就像只是轻轻一触似的毫无作用,只有准确地命中这个弱点之处,一二发子弹便足以达成有效的摧毁目的,装备了狙击步枪或者装填穿甲弹的武器,在向这些弱点施加打击的时候,会得到很大的附加伤害增幅。

  野猪载具若出现翻车状况,并非必要下车再行启动,可以径直实施操控,把抓钩固定在底盘边缘施加反向拉力之后,该车辆便能在实际运用当中做到迅速复位并重新开始运行,一位贴吧用户执行了有关试验,试验表明,一旦产生翻车情况,采用这种方法最快只需不到四秒就能达成车辆的重建及重新启动。

  得到黄蜂号飞行器之后,任务的执行效率得到了很大的提升,对黄蜂号的武器设置加以分析可知,在对抗载具以及空中敌人的时候,它的机炮系统有着明显的伤害加强效果,比起针对地面目标采用空中悬停直接打击的方法,比之于地面行驶迂回战术而言,前者不但速度快,而且能够达成更精确,更高效率的打击效果,在多人游戏模式当中,用黄蜂号在BTB大地图上执行定点悬停来压制敌方复活点这种策略,一般是那些很有经验的玩家才会使用的招数,这种手法往往被称作“炸鱼”,体现出非常高超的操作水平和战术认知能力。

 游戏截图
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Windows版

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